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Guía para derrotar a Simil (Dwayna ruta 4 de Arah)

Como ya sabréis los jugadores de Guild Wars 2, la mazmorra de Arah se caracteriza por su elevada dificultad, sus bichos infumables, y por una legión de jugadores sin paciencia que se van si no te portas como ellos quieren o no llevas el “equipo adecuado“. Antes de empezar os diré  que nos pasamos la ruta ayer, y eramos un Guardián  Un Guardabosques (yo), un Elementalista, un Guerrero y un Ladrón, y se puede hacer, así que olvidaros de las guías que os dicen que necesitas 3 guerreros y un hipnotizador…. Se hace con lo que vayáis y ahora os explicare el por que.

En esta ruta debemos matar a los sacerdotes de las cinco deidades del mundo de GW, eso es Balthazar, Grenth, Dwayna, Melandru y Lyssa. El único problemático en toda la ruta es Dwayna por lo que muchos ya sabéis  la mecánica de este jefe en particular es bastante molesta, e incluso desesperante, pero hay una manera de hacerlo. vamos por pasos:

  1. Cuando lleguéis a la zona de este jefe, habrá unas Lagrima de Dwayna repartidas por el suelo, deberéis coger una cantidad lo suficientemente infumable como para estar lanzandolas constantemente durante 30 minutos. Esto parece una exageración  pero si lo hacéis así y el jefe os sale mal, ya las tenéis preparadas.
  2. En el área del jefe, hay cinco chispas que deberéis colocar alrededor de la estatua de Dwayna que esta en el centro. En cuanto las coloquéis aparecerá Simil, la sacerdotisa.
  3. Darle amor hasta que le baje la vida al 50%. La manera mas correcta seria llevándola hacia una pared (allí donde hayáis dejado amontonadas las lagrimas) para que no se mueva y estar todos lo mas cerca posible de ella. Todos deben pegarle menos uno, que debe estar constantemente tirando lagrimas al grupo. Las lagrimas son para que quitar la petrificacion que os ira aplicando. Ningún jugador debe estar petrificado mas de dos segundos, es una perdida de tiempo muy valiosa para después  Podéis practicar un poco al principio para ver como funciona y asignar la tarea al jugador que menos daño haga, por ejemplo. No es un jefe que se caracterice por tirar a los jugadores de un golpe, pero a parte de las petrificaciones, también soltara unas áreas eléctricas que para depende quien pueden ser muy molestas. (Mi guardabosques es puro critico y no podía quedarme mucho rato en ellas)
  4. Cuando la vida le baje al 50% desaparecerá para curarse y volverán a aparecer las chispas. Aquí entra la táctica 4-1 leída en los foros oficiales. Se trata de que un jugador recoja las tres chispas que hay al sur y las coloque en su sitio, y otro jugador solo coloque una de las dos que hay al norte, y esperáis a que Simil se recupere al 100%. Cuando tenga toda la vida, aparecerá en el mismo sitio que desapareció y que debería ser en alguna pared a la que la hayáis llevado previamente (los golpes a mele la empujan poco a poco), pero con un cambio, y es que solo necesitareis una sola chispa para que vuelva a aparecer.
  5. Volvemos a bajarle la vida al 50% para que vuelva a desaparecer, y cuando lo haga solo uno de vosotros deberá coger una sola chispa y llevarla al centro para que vuelva a salir. El encargado de esta tarea debe colocarse donde aparece la chispa antes de que Simil desaparezca, todo segundo de tiempo ahorrado es bienvenido en este jefe.
  6. Colocáis la chispa y vuelve a salir con un 50 o 60% de vida. Ahora es el momento de soltar todo o mas, Élites  estandartes, lo que sea, por que solo dispondréis de 30 segundos para acabar con ella. A los 30 segundos si no lo conseguís  desaparecerá para curarse otra vez, y ya no hay truco para las chispas, eso quiere decir que hay que colocar las 5 otra vez. Recomiendo que si no os sale, salgáis del área y volváis a empezar, es lo mas rápido  Esta es la mecánica de este jefe, y de momento así es como se hace, pero hay matices.

Después de la explicación de la mecánica de Simil, no hagáis mucho caso de lo que leáis sobre ella. Esta claro que ir con 3 guerreros a critico, un hipnotizador con su “salto en el tiempo” y un ladrón también a critico o algo parecido es la mejor combinación  pero eso no quiere decir que solo esas clases puedan hacer la ruta. Nosotros sacamos DPS de donde no había como por ejemplo: Yo puse un rasgo que da 70 puntos de precisión al grupo, el guardián mientras yo iba a por la chispa del 50% nos ponía 12 cargas de poder, el ladrón también nos subió el poder, el guerrero puso todos los estandartes que tenia, el elementalista… bueno, el nos echaba las lagrimas xD, pero era necesario, todos con una poción especial para la mazmorra que nos daba 10% de daño extra, cada uno se puso los rasgos acorde con el jefe, y gracias a todo el esfuerzo del equipo al final lo tiramos. Con esto me refiero a que Guild Wars 2 no es el típico juego de “o vas así o no haces nada”. Aquí cada clase se puede adaptar siempre a lo que se le presente, siempre. Solo hay que tener un poco de paciencia e intentar ayudar un poco a los demás para que también aprendan. Nos fue muy gratificante descubrir que un grupo tan variado, podía ser tan eficiente. No se cuanta gente leerá esto pero mas que una guía es un escrito para demostrar a toda esa gente que va de “pro“, que antes de echar a la gente de los grupos por que no van como tu quieres, primero conoce bien a tu personaje y las demás clases, aprende hasta donde pueden llegar y da una oportunidad siempre hasta al mas manco, seguro que te llevas mas de una sorpresa.

Y aqui esta la prueba! No grabamos nada de Simil, pero conseguimos acabarla!


Un saludo.

Guia equipamiento ascendido Guild Wars 2

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Los jugadores de Guild Wars 2 llevamos muchos días en “los Fractales de la Niebla”, una mazmorra que ArenaNet se saco de la manga dado que el contenido inicial se nos quedo a todos muy corto. Con esta mazmorra aleatoria también introdujeron los artículos “ascendidos”, estadisticamente mejor que todo lo que había hasta el momento. Hay muchas guías en Internet de como hacer objetos ascendidos, pero yo la voy a plasmar aquí para tenerla mas a mano. Esta guía esta basada en la de la web Dulfy.net (que podeis ver pinchando aqui), pero como digo, prefiero plasmarla aquí y en castellano. Vamos al lió:

Los monstruos en fractales, aleatoriamente y dependiendo del nivel, pueden dejar caer unos artículos para poder mezclar e infundir todo el material ascendido. Estos artículos son:

Estas esencias se pueden mejorar, o empeorar, dependiendo de lo que necesitemos. Por ejemplo, si queremos mejorar, esta seria la formula:

  • 5 Viales/Gotas de esencia de Niebla + 1 Moneda Mística + 1 Reliquia Fractal + 1 Pegote de Ectoplasma = 1 Gota/Esquirla de esencia de la Niebla

Si por el contrario, necesitáramos una de las pequeñas, también se pueden hacer con esta otra formula:

  • 1 Esquirla de esencia de la Niebla cristalizada + 1 Moneda Mística + 1 Reliquia Fractal + 1 Kit de reciclaje de Maestro = 3 o menos esencias menores

Equipamiento de Espalda:

Podemos elegir entre tres tipos diferentes de equipamiento para que luzcan nuestros personajes en la espalda, el Condensador Fractal, un Carcaj y un Libro. El Carcaj y el Libro se consiguen de manera parecida, teniendo simplemente que juntar pocos objetos en la Forja Mística. Hay variantes en las estadísticas dependiendo de con que los mezclemos. Eso si, todos los Carcaj tendrán una ranura de infusión ofensiva, y los libros la tendrán defensiva.  Los Cristales y las Piedras Filosofales las vende Miyani en Arco del León, al lado de la Forja Mística. Aquí debajo os dejo las formulas: (las traducciones de los nombres corren a cargo de Google, no garantizo que sean exactas)

Carcaj

Deleite de Bowyer:

Carcaj inagotable:

Carcaj de las Mil Flechas:

Carcaj Ligero:

Sights Be True (no me arriesgo a  traducirlo):

Libros

Libro de los Secretos:

  • 1 Vial de esencia de la Niebla condensada + 40 Cristales + 50 Pegotes de Ectoplasma + 250 Viales de Sangre Poderosa
  • Estadísticas: 56 Poder, 35 Precisión, 5% de daño critico (Descubierto por faryal589 via reddit)

Koss sobre Koss:

  • 1 Vial de esencia de la Niebla condensada + 40 Cristales + 50 Pegotes de Ectoplasma + 250 Colmillo Feroz
  • Estadísticas: 56 Poder, 35 Dureza, 35 Vitalidad

Historia de Symon de Ascalon:

  • 1 Vial de esencia de la Niebla condensada + 40 Cristales + 50 Pegotes de Ectoplasma + 250 Escamas Blindadas
  • Estadísticas: 32 Poder, 56 Dureza, 5% de daño critico

Allá con Yakkington: Relato de un Viajero:

  • 1 Vial de esencia de la Niebla condensada + 40 Cristales + 50 Pegotes de Ectoplasma + 250 Garras Despiadadas
  • Estadísticas: 35 Dureza, 35 Vitalidad, 32 Poder, 5% Hallazgo Mágico (Descubierto por mem0ryburn via reddit)

Tomo de Rubicon:

  • 1 Vial de esencia de la Niebla condensada + 40 Cristales + 50 Pegotes de Ectoplasma + 250 Hueso Antiguo
  • Estadísticas: 35 Dureza, 35 Precisión, 56 Daño de Condición (Descubierto por Ashodin via reddit)

Condensador Fractal:

Este sin duda, es el mas difícil de conseguir, pero también es el mas vistoso. Para poder empezar, necesitamos 1350 Reliquias Fractales para poder comprar un Prototipo de Condensador en el vendedor golem que hay dentro de la mazmorra de fractales. Hay varios con estadísticas diferentes. Una vez elegido el que mas nos convenga por estadísticas  necesitaremos 500 reliquias fractales mas para comprar el Regalo de Ascensión del mismo mercader. Os recuerdo que los Cristales y las Piedras Filosofales las podéis encontrar en el mercader Miyani, en Arco del León justo al lado de la Forja Mística  La formula para empezar a combinarlo es la siguiente:

  • Ranura ofensiva: 1 Condensador Fractal Prototipo + 1 Regalo de Ascensión +40 Cristales + 1 Vial de esencia de la Niebla coagulada
  • Ranura defensiva:  1 Condensador Fractal Prototipo + 1 Regalo de Ascensión +240 Piedras filosofales + 1 Vial de esencia de la Niebla coagulada

El resultado de esto es un Condensador Fractal Prototipo Ascendido con mas estadísticas que el compramos al principio. No os pongo las estadísticas de momento por que variaran dependiendo del condensador que comprasteis al principio. El siguiente paso sera la versión infundida y la formula es la siguiente:

  • 1 Condensador Fractal Prototipo Ascendido + 1 Regalo de Ascension + 250 Pegotes de Ectoplasma + 1 Gota de esencia de la Niebla coagulada

Ahora tenemos el Condensador Beta Fractal Prototipo, mismas estadísticas que el Ascendido, pero ahora ya tenemos nuestro +5 de protección a la Agonía de fractales. Ahora el paso final, si queréis que vuestro Condensador Fractal llame realmente la atención  este ultimo paso hará que brille con mucha fuerza en la espalda de vuestro personaje. Simplemente repetir la ultima formula, pero cambiando el ultimo componente así:

  • 1 Condensador Beta Fractal + 1 Regalo de Ascension + 250 Pegotes de Ectoplasma + 1 Esquirla de esencia de la Niebla cristalizada

El resultado, como podeis ver, es asi de chulo:

Infusiones

No, no es la hora del te, a todo equipamiento ascendido se le puede infundir una mejora, ya sea ofensiva o defensiva. Eso dependerá del tipo de equipamiento que hayáis elegido, aunque algunas se pueden poner tanto en uno como en otro. Las recetas para crear las infusiones se hacen, como siempre, en la Forja Mística  pero tienen tres componentes especiales, los Caparazones de Karka, las Frutas de la Pasión y las Flores de la Pasion.  Los caparazones los podéis conseguir o bien, en el Bazar, o bien los dejaran caer en la nueva zona de la Cala del Sol Austral los propios Karkas, que los hay a patadas. Las frutas hay que recolectarlas también en la Cala del Sol Austral y las Flores son una rareza que os pueden dar cuando recolectáis las frutas. Os dejo las formulas aquí debajo:

NOTA: Después de las actualizaciones, parece que algunas mejoras no requieren 50 Piedras filosofales, si no que con una tendríamos suficiente. Antes de crear cualquier infusión  comprobar si con una os basta, o si por el contrario necesitáis mas. Yo pondré las formulas como están en la web de dulfy.net e iré actualizando según se vaya descubriendo.

Infusiones defensivas:

Infusiones Ofensivas:

Infusiones versátiles (ranura ofensiva y defensiva):

Anillos

Respecto a los anillos, solo os voy a poner la formula para infundirlos, ya que hay bastantes, todos ellos diferentes. Si queréis ver las estadísticas de cada uno y como quedan una vez infundidos, podéis ver la web de dulfy.net donde esta basada esta guía, en la parte inferior veréis todos los anillos con sus estadísticas. La formula para infundirlos es muy sencilla:

  • 1. Esquirla de esencia de la Niebla cristalizada + 3 Gotas de esencia de la Niebla coagulada + 5 Viales de esencia de la Niebla condensada + El anillo a infundir

 

Agradecimientos:

Gracias nuevamente a dulfy.net por el gran trabajo recopilando información  sin la cual no podría haber realizado esta guía que es suya, simplemente adaptando un poco el idioma para los que no estamos acostumbrados al ingles. Espero que esto sirva de ayuda a los muchos que andamos jugando a Guild Wars 2 y no tenemos muy claro como o que hay que comprar, buscar, mezclar para obtener los resultados que queremos. Si alguien cree que me he dejado a alguien por nombrar en esta guía que me lo haga saber y gustosamente lo añadiré  la hago por amor al arte y aquí todo el mundo es bienvenido para aportar y criticar. Un saludo.

Vamos a darle un poco de vida a esto!

Llevo muchos días queriendo volver aquí  cosa absurda por que esto es mio, pero el caso es que no se muy bien de que hablar o poner. Veo que las visitas son para ver las configuraciones de emuladores, pero de momento no me he visto en otra tesitura igual, así que por ahora intentare ser un poco mas constante comentando alguna frikada videojueguil, o cosas que encuentre por internet que me hagan especial gracia. Dicho esto empezare mi retorno hablando del que para mi ha sido el juego del año 2012, Journey. Nunca algo tan bonito explico tanto sin ninguna palabra. A estas alturas me parece que no hace falta halar mucho mas de el. Todo el que tenga una PS3 debería tenerlo, es mas, es una compra tan obligada que debería venir grabado a fuego en la memoria de la consola. Tanto el juego en si como la música son soberbios, y juntos hacen una experiencia de juego irrepetible e inolvidable. Un vídeo de una de las pantallas para el que no sepa o no lo pueda disfrutar sepa de lo que estoy hablando:

Y el otro juego del que me gustaria hablar, es Guild Wars 2. Recuerdo cuando lo anunciaron, que dije que no lo quería ni ver por que sabia que me iba a enganchar, y al final estaba ahí el día de salida xD. Increíblemente enganchadisimo, esa es mi definición a la hora de hablar de este juego. También ha recibido muchos premios este año pasado, con un apartado artístico brutal en el que no hay dos casas iguales en una ciudad. Sigue teniendo sus bugs y sus cosillas, pero en ese tipo de juegos ya se sabe que están en constante evolución  así que esperamos todos ansiosos mas mazmorras y mas dificultad. Un vídeo para ilustraros:

Y hasta aquí el que espero que sea mi regreso al blog, a ver si espabilo. Matane!

Humble Bundle 5 viene a joderte los exámenes, y lo que quieras!

A ver, ¿que tengo que hacer, para que vayáis ya mismo a Humble Bundle y aflojéis lo que os piden, o incluso un poco mas para que os llevéis cinco de las joyas videojueguiles mas carismáticas de los últimos tiempos?

Limbo, Sword & Sworcery, Psychonauts y Amnesia os los podéis llevar por lo que quiera dios que paguéis, (como si es un jodido €uro), y si superáis lo que os pone al lado del Bastion, también os lo lleváis. Todo absolutamente DRM free, eso quiere decir que te descargas los .exe y te los llevas a casa de tu prima para que flipe un rato por lo bien que has gastado el dinero, y luego se lo dejas a tus colegas para que ellos también disfruten de los juegos. No se, no se me ocurre nada mas que decir, mejor, os miráis el vídeo y que el maldito Tim Schafer os acabe de convencer.

Como aprovechar bien el PS Plus de Sony

Ya me imagino los pensamientos de algunos, que si ya ha pirateao la ps3, que si se baja los juegos y los pone en el hdd y no paga, etc. Pues no, vengo a contaros lo que pasa con los malditos bazares de las consolas, que tanto en PS3 como en X360 dan pena solo los europeos. Pero indagando un poco (googlear malandrines!), podéis ver como la peña se lo curra para poder crearse cuentas americanas o japonesas, simplemente por el hecho de que esos bazares están a reventar de mas cosas, y aquí nos jodemos.

Yo por ejemplo, cuando tenia X360 (si, me sentó muy mal el baneo… y la culpa es mía, lo se) tenia tres cuentas, la normal, una japonesa y una americana. Esto era por las demos que aquí llegaban tarde o alguna otra tontería. Pero el caso es que cuando entraba en esos bazares se me caía la baba con juegos, pelis, add-ons (DLC) y mil cosas mas que aquí nunca llegan. El caso es que con X360 solo puedes mirar, y si quieres algo, comprar MS Points extranjeros por que olviados de vuestra tarjeta en esos bazares. EN PSN es igual, pero con matices,ya que existe el Playstation Plus, algo que se saco de la manga Sony para poder cobrar algo de algun sitio. PS Plus ofrece mensualmente descuentos en juegos, y algunos incluso los regala. Los de regalo hay que tener cuidado por que cuando dejemos de ser Plus se desactivaran sus licencias y no podremos jugar con ellos hasta que pasemos otra vez por caja, para ser Plus nuevamente. Aqui la gracia viene en que en la PSN Americana por ejemplo, hay el doble de regalos que en la europea. Aqui, si eres miembro Plus, tienes gratis, lo mas destacado, Awesomenauts y el Max Payne de PS2, mientras que en bazar americano hay el Battle Fantasia, Los Castlevania de PSX, el Fatal Inertia, ah si, y el Awesomenauts. Como veis la diferencia es un poco abismal, y eso que no me he metido en el japones para que no me salte la hiel… Así pues, si queréis ser miembros Plus en PSN por los regalos, tirar el dinero en el bazar americano/japo y pasar del europeo, os sentiréis mejor. Ademas cualquier cosa que os descarguéis gratis de esta manera, podréis usarla con cualquier cuenta que haya en la misma consola.

Y hasta aquí el consejo de hoy, debajo foto de Megan Marie ataviada de Mononoke, que tuve el placer de hacerme una foto con ella en la GameFest del año pasado. Un Saludo!

3 o 4 paginas que debéis tener en los favoritos si o si

Quizá, esto os parezca publicidad, y nada mas lejos de la realidad. Lo que pasa es que es por una buena causa, siempre para vosotros claro. ¿ Conocéis los juegos Indie o IndieGames? Esos jueguecillos de desarrolladores que no tienen el respaldo de una gran distribuidora y hacen lo que pueden para poder crear y hacer llegar al máximo publico posible sus ideas en forma de videojuegos.

Pues bien, si os gusta la idea, deberéis tener 3 paginas en vuestra lista de favoritos sin excepción y son:

En estas 3 paginas, os encontrareis cada 15 días mas o menos, packs de juegos indie a precios de risa, y voy a decir la verdad, hay de todo, tanto bueno como malo. Gracias a estos packs, he conocido juegos como el Grotesque Tactics, un RPG que parodia a casi todos los RPG comerciales con muchísimo humor. O también Jamestown, un shmup vertical muy muy adictivo, o la ida de olla mas grande del mundo llamada Hack, Slash,Loot. Este ultimo es lo peor, te gusta matar y recoger las cosas que sueltan los bichitos? este es tu juego. Lo grande de los packs que hacen estas webs, es el precio. Yo lo máximo que he pagado por un pack han sido 5€, y siempre vienen con regalo, ya lo compres al inicio de la oferta, o al final. De las 3, ahora mismo solo funciona Indie Gala, y si pagas los 6$, que al cambio son unos 4.80 € de mier…. os podéis llevar, atención: Making History: The Calm & The Storm, Beat Hazzard, Razor 2: Hidden Skies, IronClads Collection, Space Empires 4 Deluxe, Battle Mages, WRC Racing, Bat Rats: Rats Revenge, Disciples 2: Rise of the Elves, Puzzle Kingdoms, Ninja Blade y SKB X Superbike. No diréis que esta mal la cosa eh… en fin, yo ya os he avisado. Y ah si, se me olvidaba, si a alguno/a le da por estas cosas, que sepa que los juegos pueden venir, o bien el típico .exe, o bien códigos para canjear en Steam, así que una cuentecilla no vendría mal, que eso es gratis coño.

Pero eso no es todo, si ademas de los juegos, disfrutáis mucho con su música, tanto como yo, también existe algo parecido pero solo para música. Game Music Blundle os ofrece la posibilidad de adquirir bandas sonoras de juegos indie al mejor precio, aunque hacen los packs muy de vez en cuando, podéis aprovechar ahora que esta en marcha con muy, muy buena música (solo por la BSO de Frozen Synapse y la del Dust Force ya merece la pena pagar lo que piden).

Y hasta aqui la info esencial del buen jugon pecero, a ver que coño pongo mañana. Un saludo!

Y por fin, Kojima dejo de trolear…..

Pues si malandrines míos, hoy por fin, se deja a un lado el troleo inconfundible del amigo Kojima, para confirmarnos que habrá nuevo Zone of Enders. Y no, no sera el remake de las dos primeras entregas que se esta preparando, si no la esperada tercera parte. De momento lo único que se sabe es que el proyecto se llama Enders Project, que Anubis tiene nuevo diseño, y que muy a pesar nuestro no veremos nada de nada este E3 que esta a puntito de caer. No pierdo la esperanza de ver algo en el TGS, pero de momento, lo único que os puedo dejar, son unas capturillas robadas de AnaitGames. Ah y otra cosa, esto es Kojima, así que supongo que el desarrollo sera bastante kilométrico…

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