Archivo de la categoría: Guias de Logros

Magic: Duels of the Plainswalkers 2012 Análisis y Guía de Logros

 

Bueno pues al fin he podido probarlo como dios manda, así que vamos a ver como han mejorado los chicos de Stainless Games este Magic: DoP 2012 respecto a su antecesor:

Para empezar, se ve un juego mas serio, aunque la temática sea la misma se ve diferente, nueva música, nuevo tablero, nuevos menús, todo mas pulido y mas cuidado al detalle hará que nos olvidemos mas rápido del anterior de lo que nos imaginábamos.

Otra de las grandes novedades han sido los modos de juego. Tenemos el campaña de toda la vida, el multijugador, los duelos personalizados, pero como novedad tenemos el nuevo modo Archenemy, que consta de tres contra uno, pero este uno dispone de un mazo de “planes” el cual ira equilibrando la balanza a su favor para poder hacer frente a tres Planeswalkers que vienen con el cuchillo entre los dientes. Aquí hay parte buena y parte mala, la  buena es que podremos jugar a este modo tanto online como en cooperativo local, la mala es que este modo de juego no nos permite jugar como el cabrón que tiene el mazo de planes y así poder disfrutar machacando a la peña de tres en tres. El otro modo de juego es Venganza, el cual simplemente nos permite jugar contra los Planeswalkers ya vencidos en el modo campaña para poder desbloquear mas cartas para los mazos.

Por ultimo comentare un poco la jugabilidad, que no ha cambiado un ápice del anterior. Los botones son exactamente iguales, y se juega de igual forma, no tiene mas misterio. Si jugaste a Magic: DoP, este 2012 no te defraudara lo mas mínimo.Quiza una pequeña mención a la mejora gráfica que no se aprecia demasiado, pero si que hace que junto a la nueva música y sonidos, se vea un juego solido y bien acabado. Y gracias a el, podemos disfrutar de lo nuevo que esta por llegar físicamente de Magic 2012, aunque aun no hayamos acabado de digerir Nueva Pirexia.

Ahora una pequeña guía de logros, para haceros un poco mas ameno el sacaros unos puntillos:

 

Reúne a tus aliados 15G : Simplemente crea una partida online de Archenemy y espera a que se unan dos personas.

 

Metalurgia 10G: Puedes coger el mazo de Tezzeret y casi que te saldrá sin darte cuenta, debes controlar tres artefactos.

 

Mítico 10G: Tienes que jugar una carta mitica rara, coge el desafío de Maestro de ilusiones y juega la Distorsión Temporal y listo.

 

Fuerza de la piedra 10G: Fácil fácil, simplemente vence a Koth en el primer combate que jugaras en el juego.

 

Magic: The Puzzling 10G: Mirar logro Maestro de Puzzles.

 

 

Nunca te saldrás con la tuya 20G: Derrota a Koth en el modo Archenemy, para desbloquear este modo debes vencer a Tezzeret en el modo campaña normal.

 

Examen final 30G: Derrota a Karn, es el ultimo combate del modo campaña normal.

 

Maestro de Puzzles 10G: Resuelve los quince puzzles que hay en el juego, para ello os dejo una lista de videos que os irán muy bien:

El fin del mal 25G: Debes completar la campaña de Archenemy, te llevara un buen rato, yo la hice toda con el mazo de Sorin y no me dieron muchos problemas.

 

Profundidades antiguas 15G: Aqui hay una errata, en la descripción del juego pone que debemos vencer a Gideon en campaña, pero en realidad para que salte este logro deberemos vencer a Kiora, seguir la campaña y ya, no tiene misterio.

 

Fuego inextinguible 20G: Derrota a Candra en campaña, como el anterior pero sin errata.

 

Esgrimiendo acero 25G: Derrota a Giedon, ahora si, en campaña, penultimo combate, sin sorpresas.

 

Imagenes de los logros extraidas de Xbox360Achievements

Videos de los desafios por AmTheBroseph01 (enlace a su canal de YouTube)